变量 | 模型1 | 模型2 | 模型3 | 模型4 |
控制变量 |
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购买经历 | −0.014 (−0.315) | −0.024 (−0.625) | −0.017 (−0.434) | −0.045 (−1.164) |
卷入 | 0.053 (1.243) | 0.021 (0.542) | 0.019 (0.508) | 0.037 (0.956) |
可用性 | 0.526*** (9.195) | 0.254*** (3.851) | 0.240*** (3.675) | 0.238*** (3.628) |
易用性 | 0.254*** (4.349) | 0.154** (2.640) | 0.190** (3.284) | 0.168** (2.890) |
自变量与调节变量 |
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美感 |
| 0.150** (3.160) | 0.118* (2.409) | 0.125* (2.434) |
玩乐性 |
| 0.187*** (3.916) | 0.209*** (4.275) | 0.227*** (4.716) |
投资回报 |
| 0.171** (3.137) | 0.202** (3.724) | 0.181** (3.307) |
良好服务 |
| 0.137** (2.602) | 0.154** (2.884) | 0.150** (2.845) |
环境反应性 |
| −0.031 (−0.626) | −0.098 (−1.900) | −0.014 (−0.288) |
休闲购物者 |
| −0.025 (−0.498) | 0.002 (0.033) | −0.047 (−0.809) |
交互项 |
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美感 × 环境反应性 |
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| 0.101 (1.763)p = 0.079 |
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玩乐性 × 环境反应性 |
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| −0.065 (−1.390) |
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投资回报 × 环境反应性 |
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| −0.209*** (−3.559) |
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良好服务 × 环境反应性 |
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| 0.063 (0.961) |
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美感 × 休闲购物者 |
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| 0.043 (0.826) |
玩乐性 × 休闲购物者 |
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| 0.205*** (3.586) |
投资回报 × 休闲购物者 |
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| −0.130** (−2.942) |
良好服务 × 休闲购物者 |
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| −0.037 (−0.714) |
R2 | 0.511 | 0.624 | 0.650 | 0.644 |
调整R2 | 0.505 | 0.611 | 0.633 | 0.626 |
F值 | 76.097*** | 47.344*** | 37.297 | 36.316 |
自由度 | 4/291 | 10/285 | 14/281 | 14/281 |