关键因素 | 权数 | 相关多角化 | 市场渗透 | 产品开发 | |||
评分 | 得分 | 评分 | 得分 | 评分 | 得分 | ||
机会 |
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1. 2016年全球智能型手机年成长2.6%,2017年持平,2018年恢复小幅成长1.6% |
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2. 2016年全球服务器成长8%,2017预估成长6% | 0.05 | 3 | 0.15 | 2 | 0.1 | 7 | 0.35 |
3. 至2017年8月全球拥有约5.5亿台设备安装了 Windows 10 | 0.1 | 3 | 0.3 | 2 | 0.2 | 6 | 0.6 |
4. 2020年预估全球虚拟现实产业营收将达到4百亿美元 | 0.1 | 10 | 1 | 7 | 0.7 | 5 | 0.5 |
5. 微软宣布将于2017年推出Windows 10 VR头盔 | 0.1 | 9 | 0.9 | 8 | 0.8 | 5 | 0.5 |
6. 人工智能相关应用预估将有数千亿美元市场潜力 | 0.2 | 10 | 2 | 10 | 2 | 5 | 1 |
7. 2015全球智能家庭市场规模达485亿美元,预计2018年将达710亿美元 | 0.15 | 10 | 1.5 | 10 | 1.5 | 5 | 0.75 |
威胁 |
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1. 2016年全球个人计算机年成长率下跌6.2%,连续5年下滑 | 0.1 | 2 | 0.2 | 2 | 0.2 | 7 | 0.7 |
2. 2017年笔记本电脑全年出货衰退幅度可望缩小至2%以内,优于原先预期的衰退2%~4%。 | 0.1 | 3 | 0.3 | 2 | 0.2 | 6 | 0.6 |
3.苹果iPhone系列2016年销量在全球的市场占有率约为14.5%,但是利润却占产业的83.6% |
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4. 2016全球平板计算机年衰退6.6%,预估2017将持续衰退6.1%。 | 0.1 | 3 | 0.3 | 2 | 0.2 | 6 | 0.6 |