假设 | 路径系数 | P值 | 成立 |
H1a社交媒体依赖度正向影响时事类话题的线上参与 | 0.337 | P < 0.001*** | 成立 |
H1b社交媒体依赖度正向影响体育竞技话题的线上参与 | 0.360 | P < 0.001*** | 成立 |
H1c社交媒体依赖度正向影响动漫游戏话题的线上参与 | 0.368 | P < 0.05* | 成立 |
H2a社交媒体依赖度正向影响时事类话题的线下交流 | 0.197 | P < 0.05* | 成立 |
H2b社交媒体依赖度正向影响体育竞技话题的线下交流 | 0.139 | P > 0.05 | 不成立 |
H2c社交媒体依赖度正向影响动漫游戏话题的线下交流 | 0.051 | P > 0.05 | 不成立 |
H3a时事类话题的线上参与正向影响线下交流 | 0.394 | P > 0.05 | 不成立 |
H3b体育竞技话题的线上参与正向影响线下交流 | 0.535 | P < 0.001*** | 成立 |
H3c动漫游戏话题的线上参与正向影响线下交流 | 0.523 | P < 0.001*** | 成立 |