参数 | 意义 |
Duration (粒子持续时间) | 粒子系统发射粒子持续时间,若为粒子循环模式则为粒子一次完整的循环时间 |
Looping (粒子循环) | 粒子是否循环播放 |
Prewarm (粒子预热) | 开启粒子预热后粒子在运行初始阶段时判定为已发射一个粒子周期,仅用于循环模式下的粒子 |
Start Delay (粒子延迟) | 系统运行后延迟一定时间后再发射粒子,无法与粒子预热同时使用 |
Start Lifetime (粒子生命周期) | 粒子存活时间,生命周期为0后粒子自动消亡 |
Start Speed (粒子初速度) | 粒子发射初始速度 |
Start Size (粒子初始尺寸) | 粒子发射初始大小 |
Start Rotation (粒子初始旋转) | 粒子发射初始旋转角度 |
Start Color (粒子初始颜色) | 粒子发射初始颜色 |
Gravity Multiplier (重力倍增系数) | 重力对粒子发射所造成的影响,其值越大粒子受重力影响越严重 |
Inherit Velocity (粒子速度继承) | 运动中的粒子的速率可同步到新生成粒子上 |
Simulation Space (模拟坐标系) | 粒子所处坐标系为世界坐标或是相对坐标 |
Play On Awake (唤醒时播放) | 系统被唤醒时自动播放粒子,可与Start Delay同时使用 |
Max Particle (最大粒子数) | 粒子发射最大数量,当系统中粒子数量达到最大时停止发射 |
Collision (粒子碰撞) | 为粒子添加碰撞效果 |
Render (粒子渲染) | 通过粒子渲染可将粒子模拟为火焰、水流等 |