参数

意义

Duration (粒子持续时间)

粒子系统发射粒子持续时间,若为粒子循环模式则为粒子一次完整的循环时间

Looping (粒子循环)

粒子是否循环播放

Prewarm (粒子预热)

开启粒子预热后粒子在运行初始阶段时判定为已发射一个粒子周期,仅用于循环模式下的粒子

Start Delay (粒子延迟)

系统运行后延迟一定时间后再发射粒子,无法与粒子预热同时使用

Start Lifetime (粒子生命周期)

粒子存活时间,生命周期为0后粒子自动消亡

Start Speed (粒子初速度)

粒子发射初始速度

Start Size (粒子初始尺寸)

粒子发射初始大小

Start Rotation (粒子初始旋转)

粒子发射初始旋转角度

Start Color (粒子初始颜色)

粒子发射初始颜色

Gravity Multiplier (重力倍增系数)

重力对粒子发射所造成的影响,其值越大粒子受重力影响越严重

Inherit Velocity (粒子速度继承)

运动中的粒子的速率可同步到新生成粒子上

Simulation Space (模拟坐标系)

粒子所处坐标系为世界坐标或是相对坐标

Play On Awake (唤醒时播放)

系统被唤醒时自动播放粒子,可与Start Delay同时使用

Max Particle (最大粒子数)

粒子发射最大数量,当系统中粒子数量达到最大时停止发射

Collision (粒子碰撞)

为粒子添加碰撞效果

Render (粒子渲染)

通过粒子渲染可将粒子模拟为火焰、水流等