引擎名称 | 动画系统 | 人工智能系统 |
OGRE | 逆向运动学、骨骼动画、Skeletal-Ani、动画混合、Blending | 不支持 |
Unreal | 关键帧动画、骨骼动画、动画混合 | 寻径、决策、有限状态机、脚本 |
Unity | 支持DCC等工具导出生成的动画、脚本控制动画播放 | 不支持,需要编写脚本AI |
Gamebryo | 骨骼动画、面部动画、层级动画、动画序列、 动画与物理模拟结果的混合、动画序列之间的混合 | 支持,利用xaitmentAI中间件提供人工智能 |
Bigworld | 支持四骨以上的复杂骨骼动画 | 支持 |