引擎名称

动画系统

人工智能系统

OGRE

逆向运动学、骨骼动画、Skeletal-Ani、动画混合、Blending

不支持

Unreal

关键帧动画、骨骼动画、动画混合

寻径、决策、有限状态机、脚本

Unity

支持DCC等工具导出生成的动画、脚本控制动画播放

不支持,需要编写脚本AI

Gamebryo

骨骼动画、面部动画、层级动画、动画序列、 动画与物理模拟结果的混合、动画序列之间的混合

支持,利用xaitmentAI中间件提供人工智能

Bigworld

支持四骨以上的复杂骨骼动画

支持