研究对象 | 论文数量/篇 | 权重% |
游戏产业 | 10 | 8.85 |
网络游戏产业 | 92 | 82.30 |
手机游戏产业 | 7 | 6.19 |
电脑游戏产业 | 2 | 1.76 |
移动游戏产业 | 1 | 0.90 |
合计 | 113 | 100.00 |