潜在变量

观察到的变量和代码

项目内容

情感体验

GZ1功能体验

校园可食用景观具有休闲、缓解压力、调剂情绪等功能。

校园可食用景观具有为大学带来经济效益的功能。

校园可食用景观具有改善生态环境的功能。

校园可食用景观具有促进科研和教学的功能。

GZ2文化体验

校园可食用景观对校园文化建设至关重要。

GZ3品牌认知度

校园可食用景观具有独特的品牌价值。

GZ4丰富度体验

拥有丰富而独特的可食用景观。

GZ5布局

可校园食用景观布局规划合理。

GZ6美感

校园可食用景观很美。

GZ7服务体验

配套服务多样,安保周到,服务态度好。

可食用景观系列食品品种丰富,味道鲜美。

GZ8品质体验

校园有良好的配套基础设施和环境卫生。

情感认同

RT1情感

当我看到可食用景观时,我的心态非常好,感到非常幸福。

当我看到可食用景观时,我的精神需求很容易得到满足。

分享景观时会感到自豪。

RT2满意度

我对参观和体验校园里的可食用景观感到非常满意。

我对可食用景观系列的食物非常满意。

行为意图

XW1保护行为

我愿意参与保护校园可食用景观环境和文化。

XW2消费行为

我想购买与校园内可食用景观相关的食物和日用品。

XW3友好的引荐行为

我会向他人推荐云大的可食用景观。