读者–语篇互动 | 审美情感 | 语篇文体形式引起的相关反应 | 同化 | 使读者产生好奇、期待后续的情节、预测后续情节发展的审美情感。 |
调整 | 读者利用已有的文体知识、通识知识对语篇产生新的联想或打破思维定势进行更深入的思考。 | |||
读者–叙事世界互动 | 叙事情感 | 与叙事世界相关的阅读情感 | 同情 | 读者对他人的遭遇的关切之情。 |
移情 | 读者对文本虚拟人物进行心理模拟产生的情感。 | |||
认同 | 读者无意识地充当了文本虚拟世界中的参与者,将虚拟世界中的生命活动当作自己的生命活动,没有意识到情感来源与“他人”有关。 | |||
记忆情感 | 读者被激活的个人的情节记忆或情感记忆相关的情感体验。 |