| 游戏动机 | 年龄 | 游戏时长 | 生活压力 | 胜任需求 | 自主需求 | 归属需求 | IGD | |
游戏动机 | 5.19 ± 1.72 | 1 | |||||||
年龄 | 20.63 ± 1.30 | 0.14** | 1 | ||||||
游戏时长 | 3.15 ± 1.70 | 0.27** | 0.08* | 1 | |||||
生活压力 | 40.02 ± 8.56 | −0.07* | −0.10* | 0.11** | 1 | ||||
胜任需求 | 27.97 ± 6.39 | 0.08* | 0.06 | −0.09* | −0.77** | 1 | |||
自主需求 | 26.67 ± 5.90 | 0.08* | 0.07* | −0.10** | −0.80** | 0.83** | 1 | ||
归属需求 | 34.92 ± 7.40 | 0.09* | 0.05 | −0.09* | −0.69** | 0.84** | 0.81** | 1 | |
IGD | 58.55 ± 15.21 | 0.33** | 0.11** | 0.40** | 0.44** | −0.44** | −0.44** | −0.44** | 1 |