计算次数

迭代次数

局中人1混合策略

局中人2混合策略

最优适应值

1

1

(1, 0)

(1, 0)

0

2

3

(1, 0)

(1, 0)

0

3

2

(1, 0)

(1, 0)

0

4

2

(1, 0)

(1, 0)

0

5

1

(1, 0)

(1, 0)

0