设备/技术 | 实现原理 | 技术优势 | 交互缺陷 | 代表研究 |
鼠标器 和笔 | 通过体感交互设备的内置算法收集手势信息。 | 1) 准确的范围控制; 2) 大面积的运动识别 | 1) 只能识别整体动势; 2) 无法识别细节动作 | Kirmizibayrak et al. (2011) [3] |
数据 手套 | 通过佩戴数据手套,获取手在空间的三维信息和手指的运动信息。 | 1) 精细的手势输入; 2) 即时的响应速度 | 1) 依赖设备且需要长时间的校准和设置; 2) 阻碍了用户与环境交互的自然性 | Erol et al. (2007) [4] |
计算机 视觉 | 通过视频采集手部图像序列,或通过摄像头捕捉深度信息。 | 1) 自然且直观的用户体验; 2) 多感官融合的交互方式 | 1) 深度遮挡导致的错误识别; 2) 易产生疲劳感且无反馈感 | Wachs, J. et al. (2011) [5] |