问卷对象 | 种类 | 个数(比例) |
性别 | 男 | 94 (45.2%) |
女 | 114 (54.8%) | |
年级 | 大一 | 53 (25.5%) |
大二 | 51 (24.5%) | |
大三 | 38 (18.3%) | |
大四 | 45 (21.6%) | |
研究生及以上 | 21 (10.1%) | |
每日游戏时长 | 1小时内 | 96 (46.2%) |
1~2小时 | 60 (28.8%) | |
2~3小时 | 17 (8.2%) | |
3~4小时 | 22 (10.6%) | |
4小时以上 | 13 (6.3%) | |
游戏充值金额 | 从未花费过 | 104 (50%) |
100元内 | 42 (20.2%) | |
300元内 | 25 (12%) | |
500元内 | 14 (6.7%) | |
500元以上 | 23 (11.1%) | |
游戏类型 | MOBA (多人在线战术竞技游戏,如LOL、王者荣耀) | 133 (28.2%) |
ARPG (多人动作角色扮演类游戏,如原神、影之刃) | 56 (11.9%) | |
FPS (多人合作射击竞技类,如使命召唤、人间地狱、和平精英) | 122 (25.8%) | |
RAC (多人在线赛车竞速游戏,如QQ飞车、跑跑卡丁车) | 61 (12.9%) | |
MUG (多人在线音乐竞技游戏,如QQ炫舞、节奏大师) | 61 (12.9%) | |
其他游戏多人网络合作竞技类游戏 | 39 (8.3%) |