生成改进人工势场

Step 1:以生成的K个随机点为势场种子。

Step 2:以势场种子为起点。确定某网格t的势值时,选取其周围势值最低的网格m,网格m的势值为b,则新网格t的势场值为b + 1。

Step 3:在任务区域内全被赋上势值后,算法结束;否则,转至Step 2继续计算。