核心类属(总数) | 占参考点总数百分比 | 树状节点及包含的参考点 |
内部体验(155) | 37.30% | 体验愉快情绪(73)、体验成功(46)、亲情(36) |
参与人物(73) | 17.60% | 爸爸妈妈(48)、亲友(3)、同伴(18)、教师(3)、自己(1) |
类型(63) | 15.10% | 游戏类型多样(17)、挑战性游戏(19)、运动会(18)、表演类活动(9) |
材料(56) | 13.50% | 安全(16)、参与制作(13)、数量多(16)、美观(11) |
场地(36) | 8.60% | 活动场地大(27)、区域场地间隔(9) |
兴趣(19) | 4.80% | 有趣、吸引力(11)、奖励(8) |
规则(13) | 3.10% | 自定规则(10)、他定规则(3) |