| 熵权法 | |||
| 项 | 信息熵值e | 信息效用值d | 权重(%) |
| 娱乐活动 | 0.975 | 0.022 | 27.449 |
| 学习环境 | 0.972 | 0.023 | 22.005 |
| 学习态度 | 0.977 | 0.020 | 27.830 |
| 教学方式 | 0.973 | 0.021 | 22.716 |