章节 | 实例 |
1. 测量宇宙 | ① 冥王星半径、地球–月球距离、曼彻斯特到伦敦的距离 ② 电视信号的频率 ③ 计算泰坦尼克和勺子的尺寸比例 |
2. 原子内部 | ① 电影“以眼杀人”场景 ② 温布利球场大小 ③ 烟雾报警器的原理 |
3. 反物质和中微子 | 估算一个普通美国家庭一年需要消耗多少千克的核燃料 |
4. 标准模型 | 无 |
5. 波 | ① 我的车有一个显示速度表的液晶显示屏。如果我戴着我的宝丽来太阳镜, 并将我的头稍微放在一边,显示器变黑,我看不懂速度。我也注意到我可以在挡风 玻璃上看到彩色图案。我是否需要寻求医疗建议或购买一副新太阳镜? ② 研究里氏震级的评定标准,理解每个等级的破坏力 |
6. 衍射与干涉 | ① 利用智能手机APP中的发声器演示干涉效果 ② 眼镜的消除反光涂层原理 |
7. 折射与光纤 | ① 钻石的折射率是2.42,计算钻石的临界角, 并解释为什么切割后的钻石会呈现闪烁的效果? ② 研究dB的涵义,并找出不同的数值范围与对应的声音等级 ③ 以光纤传输为背景研究数据传输比特率、像素、分辨率和图像效果 ④ 研究光纤在医学中的应用例如MRI |
8. 光谱、光子和波粒二象性 | ① 夜视仪的原理 ② 荧光灯的原理 |
9. 运动公式 | ① 根据卡迪夫和克里夫登的地图计算他们之间最短路径和位移、估算汽车启动时的加速度 ② 计算伦敦桥大厦顶上扔下一枚硬币需要多少时间着地 |
10. 平衡力 | ① 走钢丝运动中的平衡问题 ② 儿童蹦床的受力分析 ③ 帆船运动中的力矩问题 ④ 芭蕾舞者表演垫脚尖的动作中脚各部位的受力分析 ⑤ 中耳在听声音的过程中骨骼各部位受力分析 |
11. 力和运动 | ① 汽车椅背为什么在后部撞击中尤其有用? ② 兰博基尼鬼怪车的加速度 ③ 高速公路的护栏为什么设计成遇撞变形而不是刚性的 ④ 电影中人中枪通常往后倒通过计算来估计实际结果 ⑤ 40 mph的速度能撞死儿童而20 mph就不会计算其差别 ⑥ 分析躺骑车为什么高效 |
12. 材料力学 | 计算某钓鱼线最多能掉多重的鱼 |
13. 电学(上) | 讨论LED与荧光灯的能耗 |
14. 电学(下) | ① 小夜灯的原理 ② 温度报警系统 ③ 设计饼干桶打开报警系统 |