主构面

次构面

平均数

F检定

显著性

排序

创作认知

1) 认知生产

3.293

0.712

0.400

1 = 2

2) 雏形检视与后设思考

3.356

创作动机

1) 情绪感受

2.910

22.579

0.000**

2 > 1 > 3

2) 促发动机

3.458

3) 效能动机

3.237

跨领域团队

无其他构面

创作环境

1) 物理环境

2.812

32.434

0.000**

4 = 3 = 2 > 1

2) 社会组织与人际互动

3.372

3) 群体气氛

3.495

4) 组织文化与共同特质

3.554

用户导向

1) 使用性问题导向

3.218

1.906

0.129

4 = 3 = 1 = 2

2) 实地研究

3.123

3) 使用者参与设计

3.286

4) 使用者经验满足

3.337

媒材使用

1) 教学指令限制

3.218

3.915

0.009**

4 = 3 = 1 > 2

2) 计算机媒材

2.978

3) 媒体新素养

3.221

4) 媒材与风格

3.291

案例影响

1) 案例回顾

3.230

1.094

0.297

1 = 2

2) 案例应用

3.311

创造力

1) 创新行为

3.320

3.391

0.067

1 = 2

2) 创造力自我效能

3.465