路径 | 直接效应 | 间接效应 | 总效应 | ||
文化消费 | <--- | 社交活动 | 0.175 | — | 0.175 |
文化消费 | <--- | 旧媒体使用 | 0.238 | — | 0.238 |
文化消费 | <--- | 新媒体使用 | 0.405 | — | 0.405 |
文化消费 | <--- | 经济状况 | 0.393 | 0.365 | 0.757 |
身心健康 | <--- | 经济状况 | 0.314 | — | 0.314 |
旧媒体使用 | <--- | 经济状况 | 0.241 | — | 0.241 |
新媒体使用 | <--- | 经济状况 | 0.507 | 0.072 | 0.578 |
社交活动 | <--- | 经济状况 | 0.416 | — | 0.416 |
文化消费 | <--- | 身心健康 | — | 0.093 | 0.093 |
新媒体使用 | <--- | 身心健康 | 0.229 | — | 0.229 |