【注一 :表2所示框架,填充扩展本案例。本案例中,把课堂教学大约45分钟,基于本案例的实际教学内容,划分成为“开始(0分钟)”→“中途(2分钟)”→“中途(5分钟)”→“中途(15分钟)”→“中途(30分钟)”→“中途(35分钟)”→“结束(40分钟~45分钟)”七个过程状态】 【注二 :表2所示框架,填充扩展本案例。本案例中,如果“教育需求→教育设计→教育开发”教育工程三环节的视角,本表主要面向的是“教育需求”(也可称为教学方案、说课),然后可以履行“教育设计”(例如,课堂讲课参用的PPT),然后可以履行“教育开发”(例如,走进课堂实施教育,即,形成了最微观层次的教育语言代码制品。也即讲课)。教育工程三环节的划分,有利于教育工程人员团队的需求团队、设计团队、开发团队协同合作,单个教育工程人员只需理解即可】 |
“案例开始的时间(第0分钟)”:【“教育者服务端”响应“学习者客户端”疑惑,激发“学习者客户端”的学习兴趣(挖掘相应思政要素)】 (注:新课导入) (注:教与学目标) 四、“软件第二平台语言” 教育者响应学习者疑惑,运用日常生活平台语言,紧扣当前的生物性的新冠病毒事件,激发学习者“生物性的新冠病毒”、“非生物性的计算机病毒”进行比较学习的兴趣。 | 三、“教育互动MVC”的“视图V” (1) 视媒【字符/非字符的图像/非字符的视频/非字符的2D/非字符的3D】 (2)听媒(在此,本视图V媒体作为主导,结合视媒。迭代细化) (3) 触媒 (4) 嗅媒 (5) 味媒 二、“教育互动MVC”的“控制C” (1) 一对一的推送与接受 (2) 一对多的推送与接受(在此,本控制C形式的讲演作为主导。迭代细化) 一、“教育互动MVC”的“模型M” 人文计算 | (5) 哲学智能建构 | 计算系统 | | (4) 人文情感交流(在此,选用本层次的模型M作为主导。迭代细化) (思政要素:学习兴趣、国家情怀) | | (3) 科学规律探究 | | 自然计算 | | (2) 技术信息运用 | | (1) 实践数据读写 | | | 四、“软件第二平台语言” 学习者运用日常生活平台语言,思考关于非生物性的计算机病毒的学习目标。 | 三、“软件第一平台语言” | 三、“软件第一平台语言” | 二、“硬件第二平台语言” | 二、“硬件第二平台语言” | 一、“硬件第一平台语言”【计算思维的本质】 | 一、“硬件第一平台语言”【计算思维的本质】 | |
“案例中途的时间(第1分钟)”:【“教育者服务端”响应“学习者客户端”疑惑,实验演示病毒(挖掘相应思政要素)】 四、“软件第二平台语言” | 三、“教育互动MVC”的“视图V” (1) 视媒【字符(在此,本视图V媒体作为主导。迭代细化)/非字符的图像/非字符的视频/非字符的2D/非字符的3D】 (2) 听媒 (3) 触媒 (4) 嗅媒 (5) 味媒 二、“教育互动MVC”的“控制C” (1) 一对一的推送与接受 (2) 一对多的推送与接受(在此,本控制C形式的讲演作为主导,结合一对一接受的答疑。迭代细化) 一、“教育互动MVC”的“模型M” 人文计算 | (5) 哲学智能建构 | 计算系统 | | (4) 人文情感交流 | | (3) 科学规律探究 | | 自然计算 | | (2) 技术信息运用 | | (1) 实践数据读写(在此,选用本层次的模型M作为主导。迭代细化) (思政要素:学思结合、知行统一、实事求是) | | | 四、“软件第二平台语言” | 三、“软件第一平台语言” 教育者响应学习者疑惑,实践实验演示病毒,结合学科专业语言讲述。 •俗话说,百闻不如一见。但是又不便让学习者电脑实际遭遇病毒,所以采用虚拟机模拟遭遇病毒的现象。 •教育者邀请学习者根据实验演示,自主操作虚拟机,模拟遭遇病毒的现象。 •教育者邀请学习者实践数据读写病毒文件的0/1序列语言代码,为技术信息运用、科学规律探究、人文情感交流、哲学智能建构四个层次奠定原始数据根基。 | 三、“软件第一平台语言” 学习者运用学科专业语言,思考计算机病毒的实践体验。思考实践数据读写病毒文件的0/1序列语言代码,为技术信息运用、科学规律探究、人文情感交流、哲学智能建构四个层次奠定原始数据根基。 | 二、“硬件第二平台语言” | 二、“硬件第二平台语言” | 一、“硬件第一平台语言”【计算思维的本质】 | 一、“硬件第一平台语言”【计算思维的本质】 | |
“案例中途的时间(第5分钟)”:【“教育者服务端”响应“学习者客户端”疑惑,探究计算机病毒的科学原理 (挖掘相应思政要素)】 (注:教与学难点) 四、“软件第二平台语言” | 三、“教育互动MVC”的“视图V” (1) 视媒【字符/非字符的图像/非字符的视频/非字符的2D/非字符的3D】(在此,本视图V媒体作为主导,结合触媒、嗅媒、味媒。迭代细化) (2) 听媒 (3) 触媒(4) 嗅媒 (5) 味媒 二、“教育互动MVC”的“控制C” (1) 一对一的推送与接受 (2) 一对多的推送与接受(在此,本控制C形式的实验演示作为主导。迭代细化) 一、“教育互动MVC”的“模型M” 人文计算 | (5) 哲学智能建构 | 计算系统 | | (4) 人文情感交流 | | (3) 科学规律探究(在此,选用本层次的模型M作为主导。迭代细化)(思政要素:正确认识问题、分析问题、解决问题、科学思维、科学伦理) | | 自然计算 | | (2) 技术信息运用 | | (1) 实践数据读写 | | | 四、“软件第二平台语言” | 三、“软件第一平台语言” 教育者响应学习者疑惑,运用学科专业语言,基于病毒代码的原始数据,探究计算机病毒的科学原理。 • 计算机病毒是破坏计算机正常运行的0/1序列语言代码。 • 新冠病毒是破坏人体正常运行的微小生物体。 | 三、“软件第一平台语言” 学习者运用学科专业语言,思考计算机病毒的本质、科学原理。理解科学源于实践,反过来又指导实践。应该在继承学习现有科学的基础上,学思结合、知行统一、实事求是地通过实践数据,创新发展现有科学。 | 二、“硬件第二平台语言” | 二、“硬件第二平台语言” | 一、“硬件第一平台语言”【计算思维的本质】 | 一、“硬件第一平台语言”【计算思维的本质】 | |
“案例中途的时间(第15分钟)”:【“教育者服务端”响应“学习者客户端”疑惑,讲解预防病毒清杀病毒(挖掘相应思政要素)】 (注:教与学重点) 四、“软件第二平台语言” | 三、“教育互动MVC”的“视图V” (1) 视媒【字符/非字符的图像/非字符的视频/非字符的2D/非字符的3D】 (在此,本视图V媒体作为主导。迭代细化) (2) 听媒 (3) 触媒 (4) 嗅媒 (5)味媒 二、“教育互动MVC”的“控制C” (1) 一对一的推送与接受 (2) 一对多的推送与接受(在此,本控制C形式的讲演作为主导,结合一对一接受的答疑。迭代细化) 一、“教育互动MVC”的“模型M” 人文计算 | (5) 哲学智能建构 | 计算系统 | | (4) 人文情感交流 | | (3) 科学规律探究 | | 自然计算 | | (2) 技术信息运用(在此,选用本层次的模型M作为主导。迭代细化)(思政要素:大国工匠、精益求精、工程伦理、科技报国) | | (1) 实践数据读写 | | | 四、“软件第二平台语言” | 三、“软件第一平台语言” 教育者响应学习者疑惑,运用学科专业语言,基于病毒代码的原始数据,讲解预防病毒清杀病毒。 杀毒就是将破坏计算机正常运行的代码清除。防毒就是阻断病毒代码的读写,一般通过杀毒防毒软件实现。需要掌握这些软件的操作使用,掌握杀毒的技术运用。 | 三、“软件第一平台语言” 学习者运用学科专业语言,思考如何在病毒科学原理指导下,运用技术,预防病毒清杀病毒。理解技术运用的意义,崇尚大国工匠、精益求精、工程伦理、科技报国。 | 二、“硬件第二平台语言” | 二、“硬件第二平台语言” | 一、“硬件第一平台语言”【计算思维的本质】 | 一、“硬件第一平台语言”【计算思维的本质】 | |
“案例中途的时间(第30分钟)”:【“教育者服务端”响应“学习者客户端”疑惑,叙述故事,寓意法律观(挖掘相应思政要素)】 四、“软件第二平台语言” 教育者响应学习者疑惑,运用日常生活语言,基于病毒代码的原始数据,叙述故事,寓意法律观、道德观、价值观。计算机病毒代码往往是人为故意编写,以期传染他人计算机,达到自己不正当的目的。是不符合法律精神的。所以,除了科技治毒,还应法律治毒。 | 三、“教育互动MVC”的“视图V” (1) 视媒【字符/非字符的图像/非字符的视频/非字符的2D/非字符的3D】 (2)听媒(在此,本视图V作为主导。迭代细化) (3) 触媒 (4) 嗅媒 (5) 味媒 二、“教育互动MVC”的“控制C” (1)一对一的推送与接受 (2)一对多的推送与接受(在此,本控制C形式的故事寓意作为主导。迭代细化) 一、“教育互动MVC”的“模型M” 人文计算 | (5) 哲学智能建构 | 计算系统 | | (4) 人文情感交流(在此,选用本层次的模型M作为主导。迭代细化) (思政要素:道德情操、法律法规) | | (3) 科学规律探究 | | 自然计算 | | (2) 技术信息运用 | | (1) 实践数据读写 | | | 四、“软件第二平台语言” 学习者运用日常生活语言,思考计算机病毒的人文社会性。 | 三、“软件第一平台语言” | 三、“软件第一平台语言” | 二、“硬件第二平台语言” | 二、“硬件第二平台语言” | 一、“硬件第一平台语言”【计算思维的本质】 | 一、“硬件第一平台语言”【计算思维的本质】 | |
“案例中途的时间(第35分钟)”:【“教育者服务端”响应“学习者客户端”需求,引导“学习者客户端”自主思辨病毒(挖掘相应思政要素)】 四、“软件第二平台语言” 教育者响应学习者需求,运用日常生活语言,基于病毒代码的原始数据,引导学习者自主思辨病毒(限于面向初中教育,智能建构不作要求): 辩证哲学认为,事物没有绝对,只有相对。计算机病毒的好坏亦是如此。例如,利用计算机病毒攻击敌人的信息系统,则是病毒的相对用途。 | 三、“教育互动MVC”的“视图V” (1) 视媒【字符/非字符的图像/非字符的视频/非字符的2D/非字符的3D】(2) 听媒(在此,本视图V作为主导。迭代细化) (3) 触媒 (4) 嗅媒 (5) 味媒 二、“教育互动MVC”的“控制C” (1) 一对一的推送与接受 (2) 一对多的推送与接受(在此,本控制C形式的问题引导思辨作为主导,一对一接受的答疑作为辅助。迭代细化) 一、“教育互动MVC”的“模型M” 人文计算 | (5) 哲学智能建构(在此,选用本层次的模型M作为主导。迭代细化)(思政要素:辩证思辨、自主思辨) | 计算系统 | | (4) 人文情感交流 | | (3) 科学规律探究 | | 自然计算 | | (2) 技术信息运用 | | (1) 实践数据读写 | | | 四、“软件第二平台语言” 学习者运用日常生活语言,辩证思辨计算机病毒。自主思辨、自主学习、自主建构。 | 三、“软件第一平台语言” | 三、“软件第一平台语言” | 二、“硬件第二平台语言” | 二、“硬件第二平台语言” | 一、“硬件第一平台语言”【计算思维的本质】 | 一、“硬件第一平台语言”【计算思维的本质】 | |
“案例结束的时间(第40分钟~第45分钟)”:【“教育者服务端”响应“学习者客户端”期望,进行课堂测验、布置课后作业(为后续课程思政决策奠定数据基础)(挖掘相应思政要素)】 (注:教与学效果反馈、教与学的后续决策支持) 四、“软件第二平台语言” | 三、“教育互动MVC”的“视图V” (1) 视媒【字符/非字符的图像/非字符的视频/非字符的2D/非字符的3D】(在此,本视图V作为主导。迭代细化) (2) 听媒 (3) 触媒 (4) 嗅媒 (5) 味媒 二、“教育互动MVC”的“控制C” (1) 一对一的推送与接受 (2) 一对多的推送与接受(在此,本控制C形式的答疑作为主导,结合一对多推送的讲解作为辅助。迭代细化) 一、“教育互动MVC”的“模型M” 人文计算 | (5) 哲学智能建构 | 计算系统 | | (4) 人文情感交流 | | (3) 科学规律探究 | | 自然计算 | | (2) 技术信息运用 | | (1) 实践数据读写(在此,本层次模型M作为主导。迭代细化) (思政要素:学思结合、知行统一、实事求是) | | | 四、“软件第二平台语言” | 三、“软件第一平台语言” •教育者响应学习者期望,运用学科专业语言,进行课堂测验、布置课后作业(小结、反思、评价自己关于计算机病毒的实践数据读写、技术信息运用、科学规律探究、人文情感交流、哲学智能建构五层次的教育效果。为后续教育决策奠定数据基础)。 •教育者结束教育(准备下一轮教育迭代)。 | 三、“软件第一平台语言” •学习者期望进行课堂测验、认领课后作业(小结、反思、评价自己关于计算机病毒的实践数据读写、技术信息运用、科学规律探究、人文情感交流、哲学智能建构五层次的学习效果。为后续学育决策奠定数据基础)。 •学习者结束学习(准备下一轮学育迭代)。 | 二、“硬件第二平台语言” | 二、“硬件第二平台语言” | 一、“硬件第一平台语言”【计算思维的本质】 | 一、“硬件第一平台语言”【计算思维的本质】 | |