变量名

编号

问题

内容满足

C1

游戏的内容创新度会影响对游戏的选择

C2

游戏的剧情设计/世界观会影响对游戏的选择

C3

游戏的玩法新颖程度会影响对游戏的选择

C4

游戏中的奖励设置会影响对游戏的选择

技术满足

T1

游戏的交互设计操作会影响对游戏的选择

T2

游戏对漏洞处理速度会影响对游戏的选择

T3

游戏的更新优化体验会影响对游戏的选择

T4

游戏的客服后续服务会影响对游戏的选择

个人满足

J1

玩游戏能带来快乐

J2

玩游戏能释放压力

J3

玩游戏能打发时间

J4

玩游戏能带来成就感和满足感

社交满足

S1

会为了和游戏中的好友聊天/组队而使用游戏

S2

使用游戏会结交到更多朋友

用户参与

P1

相比其他游戏会继续玩这款游戏

P2

短期内不会更换该游戏

P3

会把该游戏作为日常生活的一部分