构面 | 准则 | 备注 | 灰色地带 检定值Zi | 共识重要 程度Gi | |
核心素养 | 1 | 教师自我效能感 [8] [19] [20] | 对于线上教学的自我教学能力以及能促进 学生提升学习成就的知觉信念 | −3 | 8.36 |
2 | 工作忠诚感 [8] | 教师被组织吸引,自认与组织目标一致,对 组织尽忠职守,并愿为组织目标努力奉献 | 0 | 9.41 | |
3 | 教师复原力 [21] | 在面对线上教学可能产生的挫折与压力时, 透过自身的心里特质与能力调整适应,并采 取策略与行动以因应 | −3 | 8.31 | |
4 | 数字素养 [19] [22] | 面对数字时代软硬件时的素养水准 | −2 | 6.19 | |
5 | 社会情感学习力 [20] [23] | 面对线上教学各利益相关人的情绪,管理与 控制自己的情绪以建立积极的人际关系 | −2 | 6.01 | |
6 | 数字化主题课程或 培训效能感 [22] [24] | 面对数字化主题课程与培训时的知觉信念 | −1 | 4.94 | |
教学行为 | 7 | ICT培训 [24] | 接受过ICT培训 | −2 | 4.51 |
8 | 教学经验 [19] | 拥有线上教学经验 | 0 | 4.38 | |
9 | 教学策略 [25] | 能设计游戏教学策略以适应线上教学 | −2 | 6.37 | |
10 | 视保对策* | 能制定线上学习视力保护策略以引导学生 保护视力 | −3 | 6.21 | |
11 | 网瘾对策* | 能制定有效引导学生脱离电子游戏与网络 成瘾(Problematic Internet Use, PIU)的策略 | −2 | 6.81 | |
12 | 评量策略 [25] [26] | 能制定有效的线上学习成效评量策略 | −3 | 8.41 | |
教学环境 | 13 | 教学工具 [27] | 熟练操作线上教学平台或工具 | −2 | 6.15 |
14 | 融合场景 [22] | 线上与线下融合场景的教学能力 | 0 | 6.85 | |
15 | 学生互动 [19] [26] [28] | 与学生有效互动以吸引学生参与 | −2 | 8.21 | |
16 | 同侪共学* | 与同侪分享与探讨线上教学经验与问题 | −2 | 4.31 | |
17 | 数字资源 [19] [25] | 能获取数字资源以制作线上教学所需资料 | −1 | 6.37 | |
18 | 家长交流* | 能通过线上家校平台与家长有效互动 | −1 | 6.45 |