题项 | 测量值 |
我经常会想我最爱的男性角色,即使在我不玩乙女游戏的时候 | 0.762 |
我会主动创造或想象与喜爱的男性角色有关的新故事 | 0.815 |
如果在某些网站上有我最爱的男性角色的二创故事,我会去读 | 0.719 |
我会被我最喜爱的男性角色的三观以及思维方式影响,如不自觉代入我最喜爱的男性角色,考虑他的喜好 | 0.68 |
我在现实生活遇到挫折会想到喜爱的男性角色在游戏中给予的鼓励与支持,并从中汲取力量 | 0.7 |
我希望游戏人物更多的进入到我的现实生活中来(如在节日时打来电话等),这样游戏体验更有真实感 | 0.67 |
我愿意为了解锁和喜爱的男性角色更进一步的故事情节或互动而氪金 | 0.725 |
如果有商品和我喜爱的男性角色联动,那么即使我不需要这个商品也会不计成本的购买 | 0.844 |
如果我爱的男性角色所属的游戏机制不合理(如官方逼氪,抽卡掉率低,美工文案与玩家预期不符)我还会为了我爱的男性角色继续玩这个游戏 | 0.764 |
特征值(Eigenvalue) | 4.843 |
方差贡献率 | 64.658% |
信度系数 | 0.891 |